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《骑马与砍杀2》怎么布置战术 布置战术技巧速

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骑马与砍杀2怎么部署战术?很多小伙伴可能还不清楚游戏中怎么部署战术吧,本日小编给大年夜家带来骑马与砍杀2部署战术技术分享,快来看一下吧。

骑马与砍杀2部署战术技术分享

骑砍不是开局按0+F1+F3的游戏,战术上除了没有上帝视角外,完全可以用全战的思路作战。

无论AI的步兵有若干精锐是否顶着盾冲锋,合理的战术下依然会被远程绞杀,就和全战里的批示官能用骑兵一样能冲白马其顿长枪阵,糟糕的批示官就只能让骑兵撞上长枪阵后单方面被屠。

骑兵不能F1+F3批示,只能靠F1+F1批示,赓续的批示,赓续的F1+F1,让骑兵在A-B、B-C、C-D之间移动,冲锋只会让骑兵分散满舆图乱飞扎进AI步兵海被淹逝世,只有F1+F1这样的移动才能发挥骑兵的集群冲击。

当前游戏的机制下,库赛特切实着实是最强的,也是最相符这套战术的单一兵种。

库赛特有仅次于巴弓的的平民弓箭手、的骑射部队作为输出,而中游的骑兵和步兵只必要完成拦截和骚扰给骑射和弓箭手制造输出情况就行了,这点上库赛特的骑兵和步兵足够胜任这个义务了,就算有损耗战后的4级俘虏足以增补丧掉。

然则选择的话,骑兵必定是具状骑由于肉,骑射用库赛特贵族,弓箭手用巴弓,只有步兵没有考究,军团、巴塔尼亚野人、斯吉特大年夜盾都行。

这样的战术下,弓箭手险些不会有耗损永世的精锐,AI就算在火星兵的加持下,依然是我用5-6级弓箭手横扫AI的4级兵的场所场面。

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